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Übersicht › K10: Agenten und Skills bauen › Einheit 6
K10
Einheit 6 von 11Neu

Skills verpacken bewährte Anweisungen, ohne ein neues Gegenüber zu schaffen

Lernziel: Nach dieser Einheit können Sie mit der Wahlregel entscheiden, wann ein Skill genügt und wann es ein Assistent sein muss.

Neben dem Assistenten gibt es das leichtere Gefäß: den Skill, ein benanntes Anweisungspaket aus Aufgabe, Format, Kriterien und Beispielen, das im Chat abrufbar ist. Ein Skill ändert nicht das Gegenüber, sondern rüstet die aktuelle Aufgabe aus. Er eignet sich für Aufgabenfamilien ohne eigenes Wissen und ohne festen Gesprächsrahmen: das Protokollformat des Teams, eine Feststellungs-Formulierung, die Übersetzung in einfache Sprache. Die Wahlregel: Braucht die Lösung Wissen und Zuschnitt, wird es ein Assistent; genügt ein Vorgehen mit Format, reicht der Skill.

Der Skill ist das unterschätzte Gefäß: Viele Teams bauen Assistenten, wo ein Skill genügt hätte. Der Skill hat geringere Pflegekosten (kein Wissensbestand, keine Zielgruppensteuerung) und ist schneller geteilt. Aus einem getesteten K7-Prompt wird ein Skill durch vier Zutaten: einen Namen nach Schema, eine Kurzbeschreibung mit „wofür nicht“, beiliegende Testfälle mit Bestehensdatum und einen Stand. Wer in K7 sauber gebaut hat, verpackt in einer Viertelstunde. Ob Skills im eingesetzten Werkzeug als eigene Funktion, als Promptbibliothek oder als Textbausteine umgesetzt sind, ist Plattformsache (T2); das Konzept bleibt gleich.

Wissen und Zuschnitt nötig: Assistent. Nur Vorgehen und Format: Skill

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